它来了!官方正式公布《英雄联盟》正版MOBA手游

2019-10-17 10:45

10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏以及以英雄联盟宇宙为背景的动画剧集。英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动在上海举办,在活动现场,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。


直播中,拳头游戏还公布了《英雄联盟》季前赛玩法变动:元素崛起、云顶之弈第二组阵容、新英雄赛娜、十周年福利回馈以及无限火力归来等重磅信息。


同时,拳头游戏还预告将后续推出《Team Fight Tactic Mobile》ios版和安卓版,内部代号为“A计划”的一款全新独立IP的战术射击类游戏,以及英雄联盟的衍生动画。


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英雄联盟正版MOBA手游 布局全球化大生态

 

在发布环节,官方正式公布了《英雄联盟》正版MOBA手游,包含手机端与主机端,英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow介绍:《英雄联盟》手游经过数年研发,不仅能够高度还原端游的经典操作和竞技体验,也具有非常多创新的元素,对于英雄联盟的全球生态布局具有重要意义。


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《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。


英雄联盟手游中国发行制作人夏丹表示:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识操作,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”这传递了《英雄联盟》手游在适配移动端便捷操作的同时,也具有非常高的操作上限。对于新手来说比较容易上手,同时其也具有较高的操作空间来满足希望炫技的玩家。

 

对于《英雄联盟》来说,手游的发布对于其产品生态建设来说是一个至关重要的补充,对于全球化生态布局也同样有重要的意义,未来《英雄联盟》端游与手游将成为英雄联盟全球大生态的重要支撑力量,并将探索未来更多可能性。


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