游戏版号审核重开,这跟你怎么没有关系?

2018-12-29 11:56

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政策其实离我们很近

游戏厂商们等待版号重开的消息已经9个月了,现在首批部分游戏已经完成了审核,进入到了核发版号的阶段,各大游戏公司的股价连连上涨,游戏行业重新焕发曙光。

 

版号审批的启动,对行业来说肯定是利好,但同时也要关注,明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于一些实力不强的游戏开发商来说,会是一个非常大的挑战。

 

不过这对于游戏渠道商和游戏平台来说,却是实实在在的好消息!因为版号少了,游戏CP之间的竞争会更加激烈,这会催生出更加优秀的游戏作品,爱玩手机游戏的我们,将有更多的游戏选择,新老玩家的新增或回归,势必带来行业的新一波红利期。

 

游戏企业该如何把握这一波红利

 

目前,游戏渠道商们使用的最多、效果最好的运营产品,就是手游联运系统和H5联运系统,联运系统就像是连接游戏与玩家之间的桥梁:

 

玩家通过联运系统能接触到更多的游戏;渠道商通过联运系统更够拿到更好更多的游戏资源,有流量的游戏平台也能在与游戏CP的谈判中获得更高的分成占比;同时,联运平台也是游戏CP商面对市场的不二之选。

 

游戏联运系统本身就是一种聚合营销,其功能几乎囊括了游戏运营所需的方方面面,面对复杂的市场需求,一款实用的游戏联运系统就可从容面对。溪谷软件作为游戏运营产品研发的专家,手游联运系统拥有六大优势:

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手游联运系统(ios)更新上线

ios最近版本的手游联运系统已经在圣诞节当天更新啦,相信不少企业伙伴都关注到了,在这里溪谷软件也给支持我们的朋友道一声迟来的:

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本次更新,手游联运系统不仅有了更高的颜值,在广告系统、数据处理、分享传播等功能板块上,也有了实质性的功能升级,想要详细了解本次功能升级的小伙伴,可以查看上期文章《吸粉神器:手游联运系统(ios端)即将更新啦!

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