开发票能保障玩家的消费权益吗

2020-03-16 10:37

又是一年的315,对于很多厂家来说,每年的315晚会可能是最心惊胆战的一天。


不过,对于游戏厂商来说,这样的心惊胆战已经见怪不怪了。可以说,对于游戏厂商而言,每一天都可能是315。在新一代玩家逐渐成长起来之后,他们越来越会运用社交媒体,举报等方式来维护自己的权益了。

 

在这些维护权益的方法中,有一种方法可谓是非常常用,而且简单便捷,在长久的玩家和厂商的斗争中,都成为玩家的“好子弹”:那就是开发票。


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开发票这种事情一般都是消费者为了消费凭据用以用来报销所使用,个人开发票一般都用于大型的电子产品,以作为消费凭证使用。对于游戏氪金这种事情,开发票从个人的使用意义来说并不大,但是这种事情在玩家看来是可以给企业的正常运营产生麻烦的。

 

可是,开发票真的有用吗?


或者说,开发票是一种玩家维护消费者权益的好方法吗?

 

答案是没多大作用。


我不是否定开发票这件事情的象征意义。它的意义在于玩家表达不满的一个渠道,玩家可以通过这种方式来表达自己的意见,也可以通过这种方式来让厂商看到玩家的决心。


但是这个事情对企业有多大的影响,这里是要打个问号的。


就以很多人经常说的“中国人去肯德基,麦当劳一定要发票,让这些洋企业纳税!”这个谣言来说吧,大部分的时候,普通人索要这个发票和纳税没什么关系。他更多的是一个消费的凭证而已。对于肯德基麦当劳这种,国家都是查账收税的。


他们的相关业务都是在国家财政备案,并按照实际的销售收入收税。客人索要了发票对交税这件事情没啥太大的关系。仔细想想也能明白,这么大的企业,国家怎么可能依靠普通消费者索要发票来交税呢。同理也可以用在游戏公司上,每年几十亿的收入,如果依靠玩家来要发票查有没有偷税漏税,那也太离谱了。

 

那么,如果要是只是想单纯的给厂商找麻烦呢。这其实也没有多大麻烦的,现代企业的财会系统都是全面电子化的,这个东西最多就是给前台的财务人员造成一点麻烦,如果要是开电子发票的话,那更是简单,有了相关信息就是手动输入一下子的事情。有没有麻烦?肯定有,但是有多大麻烦,这个就要打个问号了。


其实,开发票作为一种消费者的正当权益,怎么开都无所谓,都是消费者的自由。但是,在面对自身的权益受到损害之后,玩家却会选择这种方式来作为维权和表达情绪的手段,这着实是改变了这件事情原有的使用方法。


玩家的消费者权益,能靠开发票来维护吗?这个问题的答案是能,也是不能。君不见在号召了那么久的“七月不氪”之后,B站的收益并没有下降多少,开发票这个事情也没有对厂商造成玩家想象那么大的麻烦,从这个角度来讲,开发票毫无用处。炎上也没有意义。


但是从另一个角度来说,现在的玩家已经不是十几年前的那种随便被欺负的韭菜了,他们掌握了各种各样的维权方法,新一代成长在互联网环境中的玩家懂得用他们认为对的手段去维护权益。从这个角度讲,开发票有用。因为它让企业看到玩家的诉求,让厂商不能再傲慢的对待消费者,而是正视他们的要求,服务他们。


想来,在未来,会有更多的开发票的群体,也会有更多的开发票的事件发生吧。在这个315消费者权益日制定的多年前,又有谁能够想到再未来游戏玩家会用开发票来维护自己的权利呢?

 

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