2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少

2020-02-20 09:56

市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市场。


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在2019年获批的185款进口游戏中,有139款是移动游戏,32款PC和网页游戏,14款主机游戏。平均每一批进口游戏版号有23款游戏,去年这个数字的峰值出现在8月份,共有38款进口游戏获批。


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在地区分布上,日本游戏获批的数量最多,为63款,占到了2019年进口游戏的三分之一,2017年在版号暂停前日本同样是进口游戏最多的地区。韩国游戏在这两年都没有进入中国市场,而美国游戏进入的数量也出现了明显下滑,在2019年仅有17款游戏获批。


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去年获批数量最多的日本厂商是开罗游戏公司,有8款;SNK、卡普空与SQUARE ENIX各以4款次之。而在总数上拥有最多进口中国游戏的厂商则是光荣特库摩,共22款。


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日本进口游戏最流行的题材是动漫类,比如《全职猎人》、《火影忍者》跟《我的英雄学院》。其他比较流行的有传统的日本游戏IP,比如《实况足球》、《三国志》系列。

在腾讯代理任天堂Switch后,我们也看到了任天堂游戏获得了版号,随着任天堂计划在中国引入更多第一方游戏,日本游戏将继续会在2020成为中国进口游戏的主力。

美国游戏为2019年进口游戏数量中第二多。有17款,自2009年来总数达到200款。


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2019获批的美国游戏中大多为休闲或中度游戏,比如体育、竞速、模拟和策略。在国外比较流行的重度游戏如《使命召唤手游版》、《堡垒之夜》和《H1Z1》等都未能获批。《堡垒之夜》虽然在2018年初提交了申请,并在当年7月开启了测试,但游戏目前还未获准进行收费。

韩国在总数上是进口中国游戏数量第三多的国家,在过去11年中共有158款,但在2018年和2019年中都没有任何韩国游戏获批。根据韩国文化内容振兴院,中国市场在2017年占到了韩国出口游戏收入的60.5%,但这个数字在2018年下滑到了30%。

这个受限在一定程度上也影响到了手握多个韩国游戏IP的腾讯,不仅《天堂2:誓言》无法上线,此前的《PUBG Mobile》也遇到了一定的难题,而让许多玩家翘首以盼的《地下城与勇士手游版》也未知是否受到了影响。


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