2019全球手游公司50强:国内游戏厂商10家入围

2019-08-22 11:29

过去十年间,手游市场发生了翻天覆地的变化,市场规模也超过了千亿美元,和十年前相比,行业格局发生了巨变。随着免费手游的迅速爆发,许多新兴公司逐渐成为了头部常客,而传统游戏行业大厂也开始进入移动领域。


最近,外媒PocketGamer公布了第十年的全球手游公司排行榜Top 50,并且根据收入表现、创新产品以及并购策略等方面综合排序,其中,共有10家中国公司入围

 

全球Top 2

 

中国最大的游戏发行商,和该地区很多同行一样,受到9个月的版号审批暂停影响,腾讯的增长也遭遇过挑战。如果说游戏行业有一家公司可以作为行业晴雨表,那么没有比腾讯更合适的选择。

 

《王者荣耀》在2018年的收入(不包括第三方安卓商店收入)预计超过了19亿美元,而整体手游业务收入为113亿美元,同比增长了24%。2019年第一季度,该公司收入同比下滑2%至31亿美元。

 

不过,进入2019年之后,腾讯再次发力,《和平精英》最终在4月份拿到了版号,在5月份公测的当月,Sensor Tower预计仅中国区iOS收入就超过了7000万美元,而同期《PUBG Mobile》在全球的月流水为7600万美元。


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此外,腾讯大作也一直不断,AR探索手游《一起来捉妖》、《完美世界》手游、暗黑风的《拉结尔》以及《跑跑卡丁车官方竞速版》都是极为成功的案例。虽然其他产品的海外扩张受阻,但随着与The Pokemon Company达成合作,以及新游戏《使命召唤》手游等产品,该公司在2019年的表现仍然值得期待。

 

全球Top 3

 

和腾讯的遭遇类似,网易在2018年也受到了版号审批暂停与监管持续加强的影响,不过,即使有诸多限制,该公司仍在2018年交出了58亿美元收入的完美答卷,让很多分析师都意想不到。

 

2018年,网易游戏的海外收入占比明显提高,尤其是《荒野行动》在日本市场的成功,Sensor Tower预测,该游戏去年收入超过4.65亿美元。其他收入较高的产品还包括《梦幻西游》、《第五人格》和《Invincible》。


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此外,网易还大幅增加了海外投入,包括与全球工作室的合作,甚至还在蒙特利尔成立了研发工作室。品牌合作方面,该公司还拿下了漫威的原创游戏、电视剧和漫画改编权,签下了《Pokemon Quest》的中国代理权,与暴雪合作的《暗黑破坏神:不朽》以及代理产品《漫威英雄冠军赛》等都值得关注。加之对Behavior Interactive以及Bungie等工作室的投资,网易未来的快速增长,同样值得关注。

 

全球Top 18

 

这家公司的出现几乎是毫无征兆的,甚至很多人对它的印象都是一家美国三人小团队,之所以被注意,主要是因为《三消庄园》在2019年的单月流水超过了1500万美元,在5月至6月期间,它还是美国收入榜Top 15常客。


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但让很多人意外的是,Firecraft实际上是一家位于北京的公司,其产品打法和Playrix类似,但独特之处在于买量创意以及游戏内运营的细致优化,由于相当低调,这家公司目前仍是相当神秘的存在。

 

全球Top 19

 

位于中国上海的莉莉丝游戏向业内证明了,玩法创新依旧有机会在手游品类突围。该公司的休闲放置RPG《AFK Arena》成为了欧美市场增长最快的手游之一,发布两个月就获得660万下载,进入了英国和美国收入榜Top 40,据Sensor Tower的预测,该游戏发布之后两个月的收入达到了4000万美元,因此未来的增长给人更多期待。


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除了该游戏之外,莉莉丝还在SLG品类取得了成功,《万国觉醒》、《剑与家园》下载量超过了1亿次。

 

全球Top 25

 

位于中国北京的FunPlus在SLG手游领稳固了自己的位置,2016年的《阿瓦隆之王》、2017年的《火枪纪元》分别获得了7.21亿美元和5.1亿美元收入,据该公司透露,两款游戏的总收入已经超过13亿美元。


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与此同时,2018年发布的《Z Day》也十分成功,该公司预计,旗下游戏在2019年收入将达到15亿美元。

 

全球Top 26

 

卓杭的成功得益于2016年发布的挂机游戏《放置奇兵》,自此之后,该游戏成为了RPG品类的一个IP,据业内分析显示,该游戏在2018年获得了1300万下载量和1.31亿美元收入。


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值得注意的是,该游戏在英国、美国、韩国和中国市场的收入榜位置都长期维持在Top 100以内,属于少见的全球成功产品。

 

全球Top 30

 

作为SLG手游领域的成功者,IGG显得十分低调,2018年,该公司收入同比增长了23%,达到7.49亿美元,净利润增长22%至1.89亿美元。


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该公司收入占比最高的是《王国纪元》,这款SLG手游的注册用户已经超过了1.8亿,MAU突破1300万,还通过Steam平台推向了更多玩家。此外,该公司透露,发布了6年的《城堡争霸》目前仍有1000万美元的月流水,随着向沙盒游戏和休闲领域拓展,这家公司的创新产品值得期待。

 

全球Top 33


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这家中国公司的SLG手游《Mafia City(黑道风云)》是2019年的黑马,并且四月和五月期间都在全球收入榜Top 10以内,该游戏在日本市场表现突出,经常保持在Top 15以内。

 

全球Top42


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这家公司引起业内注意主要是因为《弓箭传说》的意外成功,作为一款休闲单机游戏,《弓箭传说》不仅在免费榜成绩出色,在日韩等地区的收入榜同样表现不俗,内购与广告变现的设计值得关注。

 

全球Top 50

 

作为欧美媒体的排名,巨鸟多多算得上是外卡选手,但该团队的自走棋成功影响了整个行业。


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《刀塔自走棋》爆红之后,V社、Riot Games相继推出自走棋玩法,随后全球各平台的游戏公司都开始“下棋”。

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