过包率提升10% 一分钟了解苹果审核机制

2019-08-07 11:29

众所周知IOS过审目前是游戏厂商非常生气又十分无奈的一件事,经过了一年多的和苹果打过的交道,对于苹果审核有了一些自己的心里,在此和各位分享,今天咱们来聊聊苹果审核的心路历程与目前的苹果审核机制


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遥望2018年以前,注册苹果开发者账号还是很简单的,只需要姓名、地址和一张双币信用卡,然后填一下密保问题答案和其他基本信息即可注册成功,而且一般申请完三天内即可成功激活账号。

 

接着,在2018年四月份,苹果官方对中国区的账号更新了隐私协议,要求必须绑定手机号才可以更新协议。然后这只是苹果开发者对中国地区的第一步,马上到7月份,苹果又出新规,要求开发者账号必须开启双重验证才可以继续注册,噩梦的延续,10月份,苹果官方要求开发者必须填写隐私政策网址才能提交应用

如何提升苹果的审核通过率,让我们来解剖一下苹果的审核流程

大致提审可分为:创建开发者账号→填写APP应用信息→后台创建版本→提交版本→提交审核→预审完成→等待审核(机审)→审核中(人工审核)→审核通过/被拒→发布上线→app store

所以说,苹果的审核机制完全可以用流水线来比喻也不为过份

当你的APP进行提审的时,到底要闯几道关卡呢

1. 预机审的状态

2. 机审

苹果正在扫取你APP的代码时候,如果开发者始终使用上一次的雷同的代码进行提审,也有开发者尝试使用新的代码去过审,那么我们到底如何去判断自己新代码有没有过机审呢

1. IP美国的登陆

2. 获取WIFI:FBI-P1000(注意:一般是这个WIFI的基本都是给机刷的)以上功能当然也要自身的SDK是有此功能的才能获取相关的信息

 

很多人都会觉得机审核过了之后就是人审了,其实不然苹果是有第二轮机审的那么这一轮机审的查的大部分是什么的呢,这里有两点可以作为参照

1. 美术

2. 有登陆注册的记录因为每天都有那么多的APP,苹果公司的不可能每个游戏都去查阅的,人力与时间成本都是问题

3. 人审

人审就很好判断了说了苹果审核机制,下面我们来聊聊大多数开发者的难题,针对被打回时我们能哪些操作呢科普两张苹果打回信息代表着APP存在着什么问题

 

针对2.1其实是分两种情况的,1个是元数据问题,2是二进制问题

1元数据

当我们给苹果打回是2.1元数据的时候,咱们其实可以尝试去申诉但是我们要改变申诉的回复模式可以着重去讲可能发生的一条不要逐一的去回复其他的就说没有

另外目前苹果也十分重视隐私条款与技术支持所以这个要认真填

近期几个月苹果开发者应该给元数据被拒是存在不少的吧,基本上如果五图与游戏不一致,都会给拒,所以在五图上开发者们可要下点功夫了

24.3

当我们给苹果4.3打回时,我们下一次该如何对包进行修改呢,我们可以分成两个方面:一个是代码层面另一个是设计层次

1. 代码层面代码上的处理已有代码的改类名,改函数名添加垃圾代码,使垃圾代码调用某一个功能,这功能集中某个页面,用户端不可见

2. 设计层面物料:五图,加载页,人物UI,创角,主场景各种改最好是全新的一套


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